LEXIQUE ATRILIEN

Termes usuels (histoire, créatures, notions propres aux civilisations atriliennes)

Dernières modifications le 2-11-2000

A
Âb
une des techniques magiques de base, correspondant au pouvoir d'augmentation/diminution d'un principe fondamental.
Âbu
technique magique réservée aux dieux et aux Invisibles, correspondant au pouvoir d'apaisement et de purification.
'Ád
blah blah
Âge, Premier
époque du Multivers entre la Première et la Deuxième Guerre Cosmique.
Âge, Deuxième
époque actuelle du Multivers, ayant commencé après la Deuxième Guerre Cosmique.
Akhet
première saison du calendrier gyptien.
Akka(s)
blah blah
Âme
Un des cinq Principes fondamentaux, qui permet de maîtriser la Magie sauvage et d'entrer en contact avec les Dieux Extérieurs.
Amplitude magique
Terme technique : grandeur mathématique servant à quantifier l'effet d'un sortilège.
Ange(s)
Voir Invisibles.
Arsha(s)
blah blah
B
C
Cadi
Voir Qádí.
Caravansérail
khan situé en-dehors d'une ville.
Chamane
magicien dédié à la Magie spirite, qui communique avec les Esprits en utilisant les techniques de l'extase et de la transe, et qui joue également un rôle sacerdotal.
Cheikh
chef de tribu.
Cheitan(s)
Voir Invisibles
Chthonien
qui a un rapport avec la Chthone, partisan de la Chthone
Chtivan
bête de somme reptilienne, ailée, utilisée au Dogobar.
Clérouquie
colonie dont les habitants (clérouques) restent citoyens de la métropole
Colléite
pierre kleshite permettant d'annuler la Magie sauvage et d'empêcher la venue d'Invisibles.
D
Démon(s)
Voir Invisibles
Diable(s)
Voir Invisibles
Djihád
guerre sainte des partisans de l'Ordre contre ses ennemis, réels ou supposés.
Dragon(s)
Créatures fabuleuses, immenses reptiles pouvant cracher des flammes ou des gaz toxiques, créés par l'Ordre pour lutter contre la Chthone lors de la Première Guerre Cosmique
Dromaludaire
dromadaire ailé vivant principalement en Atrilia du nord.
Djudju
zombie atrilien.
E
Échelle
port ndogo ouvert au commerce avec les étrangers.
Élémentaliste
blah blah
Éléments
blah blah
Émir
gouverneur héréditaire de province.
Enchanteur
nom du sorcier au Haran.
Éon
blah blah
Éons pré-solaires
époque du Multivers ayant précédé la Première Guerre Cosmique
Épha'ím (ou Éphaïtes)
Voir Géants.
Esprit
Un des cinq Principes fondamentaux, qui donne le libre arbitre et qui permet de maîtriser la Magie spirite
Esprit(s)
blah blah
F
Fantôme-akh
mort-vivant particulier au Gyptos.
Faqír
saltimbanque qui fait des tours d'acrobatie, de force, d'adresse sur les places publiques.
Fétiche
objet contenant un Esprit capturé par un Chamane.
Focus
objet magique pouvant stocker des points de Magie.
G
Géant(s)
blah blah
Génie(s)
Voir Invisibles
Géomage
Élémentaliste spécialisé dans la Magie élémentaire de la Terre
Griot
poète musicien ambulant des pays de l'est atrilien.
Guerres Cosmiques
Le Cosmos vit s'affronter les Dieux sur son sol lors de deux terribles guerres qui le modifièrent complètement :
Guerre gypto-atlis
blah blah
Guerre gypto-ksumite
blah blah
H
Harat(in)
au Dogobar, caste d'esclaves d'origine xola.
I
Imám
blah blah
Invisible(s)
nom générique des créatures issues des Plans Invisibles, comprenant :
J
K
Khan
fortin renforcé à chaque angle par une tour de guet, et dont les façades sont aveugles : les marchandises que renferme le khan sont ainsi à l'abri. Seule une porte monumentale laisse l'accès aux caravanes qui viennent ici entreposer leurs marchandises. Le khan sert aussi de relais hôtelier pour les caravaniers.
L
Lamie(s)
monstres néphiliques ayant l'aspect de femmes humaines d'une grande beauté, aux jambes reptiliennes.
Libre arbitre
blah blah
M
Magicien
blah blah
Magie
blah blah
Magie divine
blah blah
Magie élémentaire
blah blah
Magie sauvage
blah blah
Magie spirite
blah blah
Mamelouk
soldat esclave d'une milice de mercenaires dévoués à Ímana.
Marabout
guerrier dévoué à l'Ordre bon, vivant dans un ribát.
M'danga Do
blah blah
Mwani
blah blah
N
Nain(s)
blah blah
Nephil(ím)
Voir Invisibles
Nome
blah blah
Ntemi
blah blah
Nymphe(s)
Esprits de la nature attachés à un lieu particulier du Cosmos.
O
Ómukama
titre du roi / empereur du Dogobar
Ouranien
qui a un rapport avec l'Ordre, issu de l'Ordre
P
Peaux-Blanches
surnom (péjoratif) donné aux 'Ád par les peuples noirs
Principes fondamentaux
blah blah
Prêtre
magicien dédié à la Magie divine, et qui joue un rôle sacerdotal de premier plan dans toutes les civilisations atriliennes.
Q
Qádí
magistrat à la fois prêtre de Maât et juge.
R
Repha'ím
Voir Géants.
Ribát
lieu de rassemblement (camp retranché) des troupes du djihád ; forteresse, point de départ des attaques ou point d'appui défensif sur les frontières.
S
Shá'ir
poète musicien ambulant des pays du nord atrilien.
Shemu
blah blah
Shosu
Voir Invisibles
Sorcier
magicien dédié à la Magie sauvage.
Soufi
mystique d'une religion de l'Ordre.
T
Techniques magiques
Techniques magiques de base
blah blah
Méta-Techniques
blah blah
Terre
Voir Éléments
U
V
Vampire(s)
Voir Invisibles
W
Wa
blah blah
X
Y
Z
Záwiya
ermitage où se retire un soufi avec ses disciples.