Cette campagne fut jouée par correspondance (courrier électronique) pendant deux ans, entre 1996 et 1998. Il s'agissait d'une "campagne politique", et elle a permis de mettre en place le cadre de la campagne qui sert de toile de fond aux règles.
| Informations sur le jeu | Description |
|---|---|
| Maître de campagne : | MC Gianni |
| Système de jeu : | règles "maison" mettant l'accent sur l'interaction politique entre les joueurs |
| Joueurs : | 20 à 25 requis, quelques-uns déjà présents |
| Fréquence de jeu : | 1 tour par mois |
| Description de la campagne : | Il s'agit d'une campagne diplomatique, chaque participant jouant le rôle d'un émir, d'un cheikh ou d'un sultan et luttant pour conquérir ses voisons. Optionnellement, on peut choisir de jouer un chef mercenaire, un chamane, un maître de caravane, etc. |
| Autres informations : | Le niveau de magie de la campagne est bas l'inspiration vient des Mille et Une Nuits et des légendes vaudoues. L'ambiance est donc fantastique arabo-africaine plutôt qu'européenne. |