Avant de commencer, il peut
être intéressant d'expliquer l'utilité d'une telle page. De
nombreuses questions sont apparues être récurrentes. Ainsi
cette page se veut être une réponse globale aux questions que
vous vous posez. Si certains points qui vous semblent importants
n'apparaissent pas ici, veuillez contacter les responsables du
site.
Tous les mots en gras sont définis dans le lexique.
C'est quoi une "campagne politique sur internet" ?
La volonté des créateurs de ce site a été de proposer un Jeu de Rôle sur internet. Pour cela, ils ont fait le choix délibéré d'un monde particulier (Holobar) qu'ils avaient déjà développé sur papier, et plus précisément certaines contrées de ce monde (pour la campagne qui nous intéresse, l'Atrilia), puis de placer les débats sur un aspect politique. Ainsi, les joueurs participant à cette aventure seront des personnages publics. Ce dernier point est important pour établir votre choix lors de la création d'un nouveau personnage.
Le jeu est basé sur des communications entre joueurs, essentiellement, et parfois entre joueurs et maître de campagne. Cela permet de mettre au point les différentes actions. Une fois par mois, un résumé des actions est envoyé par chaque joueur au maître de campagne qui répercute celles-ci dans un journal officiel. Toutes les nouveautés du site sont (ou devraient être) affichées dans la page des mises à jour.
Bien, mais c'est quoi plus précisement ce Holobar et cette Atrilia, au fait ?
Holobar est un monde quasi-complet à l'échelle d'une planète. Le décrire dans le détail serait trop long, cependant de bonnes indications de sa nature peuvent être trouvées sur ce site.
L'Atrilia est un des continents du monde de Holobar. C'est un continent inspiré des Mille et Une Nuits pour sa partie appelée Haran, de l'Égypte Ancienne pour sa partie appelée Gyptos, et de l'Afrique mystérieuse pour sa partie appelée Dogobar. Des données précises concernant ces régions peuvent être lues dans les pages encyclopédiques.
Ouais, intéressant, mais que faut-il faire pour jouer ?
La première des choses est de se familiariser avec ce monde. Pour cela, il existe plusieurs approches selon vos goûts.
Ensuite, une fois les éléments géographiques, géopolitiques et historiques assimilés, vous devez trouver un personnage qui s'intégrera à ce monde. Celui-ci peut déjà exister en tant que personnage non-joué, ou bien être totalement inédit. Vous pouvez alors éventuellement créer sa page de présentation (étape facultative).
Enfin, lorsque tout est prêt, vous devez passer "l'examen d'entrée" auprès du maître de campagne. C'est à dire lui envoyer un e-mail avec vos idées/souhaits. Il est inutile de vous dire que les responsables du jeu se réservent la possibilité de modifier une partie plus ou moins importante de votre personnage.
Et "Atrilia - le jeu de rôle", dans tout ça ?
Jouer dans la campagne par internet n'a pas grand'chose à voir avec une partie de jeu de rôle
classique, assis autour d'une table. De même, les caractéristiques d'un personnage de la
campagne vont plutôt consister à savoir de quelles richesses et de quelles troupes dispose
le perso plutôt que de savoir sa FORce ou son INTelligence.
Cependant, pour revivre des aventures de facture classique, et pour ceux qui ne peuvent concevoir
un perso sans une feuille de personnage kilométrique, je suis en train de créer des règles
complètes pour jouer dans la campagne atrilienne. Ces règles seront bientôt disponibles
ici même et se présenteront comme une sorte de "règles avancées" de BaSIC
(le supplément de Casus).
Quoi? Elle te plaît pas mon idée de perso ?
Il est évident que si vous demandez un magicien ultra-puissant, qui est capable de vitrifier le désert du regard, ça ne passera pas... De la même manière, il faut que votre personnage s'intègre au monde. Pas de grand Viking aux cheveux blonds, ni de Ranma 1/2...
De façon moins caricaturale, l'intérêt de cette campagne réside dans l'interaction politique entre les personnages. Ainsi, le petit éleveur de poules du village perdu au fin fond de la campagne ne rentrera pas dans le cadre. De même pour les méchants-pas-beaux-qui-agissent-dans-l'ombre-sans-que-l'on-ne-les-voie-jamais : utilité politique réduite. L'objectif doit rester de trouver un personnage qui puisse interagir avec les autres personnages joués.
Le seul conseil est de voir ce qui a déjà été fait.
Mais j'y connais rien moi aux pages HTM-truc! J'peux pas jouer ?
Si, bien sûr. Il suffit alors d'envoyer un simple texte au MC. Je rappelle en outre que cette étape est facultative. Cependant, créer une page personnelle n'est pas très compliqué !
Bon, j'ai tout fait comme vous m'avez dit, mais pourquoi le MC i' répond pas ?
Le maître de la Campagne Atrilienne, MC Gianni, a la mauvaise idée d'être souvent en déplacement pour le boulot ou de pouponner très activement... et les tours mensuels deviennent alors assez vite semi-mensuels !
Mais ne perdez pas espoir, il répond toujours, même au moment où vous vous y attendrez le moins.
Sur ce, nous vous souhaitons Bon Courage et à bientôt pour de nouvelles aventures