5.4 - Écoles de wushu pour les PNJ

Les règles de BaSIC Chine Impériale présentent les écoles de wushu les plus connues, où les PJ peuvent raisonnablement avoir appris le combat wushu.
Mais il existe bien évidemment quantité d'autres écoles de wushu en Chine. La plupart dispensent un enseignement qui n'est qu'une variante de ce qu'enseignent les écoles principales. D'autres encore enseignent exactement les mêmes compétences que les écoles principales, et seul le nom de l'école, en fait, change.
Cependant il existe des écoles mineures ayant un enseignement bien spécifique qui diffère de celui des écoles principales. Si ces écoles mineures ne sont pas présentées dans les règles du jeu, c'est parce que les PJ ne peuvent y étudier, soit que l'enseignement soit réservé aux membres du clan du fondateur, soit qu'il soit réservé aux membres d'une secte religieuse, etc.
Le MJ peut toutefois utiliser ces écoles pour créer des PNJ avec des techniques de combat wushu qui étonneront les joueurs !

Bafa Quan ("boxe des huit méthodes")

Époque : à partir de l'époque Yuan
Religion associée : Bouddhisme Chan
Style : interne (yin)
Compétences-qi : Athlétisme, Bagarre, Combat instinctif, Équilibre impossible, Lutte, Magie (Rougong), Stoïcisme
Il s'agit en fait d'une variante bouddhique du Taiji Quan destinée surtout à remonter le Qi (par le Rougong).

Bagua Quan ("boxe des huit trigrammes")

Époque : Qing
Religion associée : Taoïsme
Style : interne (yin)
Compétences-qi : Armes de mêlée, Bagarre, Magie (Confusion)
La tactique de cette école consiste à laisser s'épuiser l'adversaire en esquivant tous ses coups, puis à l'embrouiller par le sortilège de Confusion et à lui asséner le coup de grâce.

Baihe Quan ("boxe de la grue blanche")

Époque : Qing
Religion associée : aucune
Style : interne (yin)
Compétences-qi : Armes de mêlée, Bagarre, Déviation de projectiles, Force héroïque, Magie (Télékinésie)
Particularité : Style pratiqué par des femmes, surtout répandu dans le sud de la Chine (Fujian) et sur l'île d'Okinawa.

Cailifo Quan ("boxe de Cailifo")

Époque : Qing
Religion associée : aucune
Style : externe (yang)
Compétences-qi : Armes d'hast, Armes de mêlée, Athlétisme, Bagarre, Cascade, Déviation de projectiles, Force héroïque
École du sud de la Chine (Guangdong), répandue parmi les membres des sociétés secrètes anti-Mandchous.

Cha Quan ("boxe de Cha")

Époque : Qing
Religion associée : Islam
Style : externe (yang)
Compétences-qi : Athlétisme, Bagarre, Cascade, Équilibre impossible, Magie (Ventouses, Vol)
Cette école fut créée par le héros turcophone Cha Mi'er (1568-1644) qui l'introduisit auprès de la minorité hui (Chinois musulmans).

Emei-wuhu Quan

Époque : Qing
Religion associée : Bouddhisme
Style : externe (yang)
Compétences-qi : Armes de lancer, Bagarre, Déviation de projectiles, Équilibre impossible, Force héroïque, Magie (Animale, Animation, Guérison, Végétale, Ventouses)
Cette école reprend les techniques de l'Emei Quan en y ajoutant davantage de force et de stabilité.
Ce style est originaire du sud de la Chine et fut créé, dit-on, par des moines rescapés de la destruction du monastère de Shaolin par les Mandchous.

He Quan ("boxe de la grue")

Époque : Qing
Religion associée : Lamaïsme
Style : externe (yang)
Compétences-qi : Armes d'hast, Armes de mêlée, Athlétisme, Bagarre, Cascade, Déviation de projectiles, Force héroïque
Style d'origine tibétaine, qui se répandit ensuite à travers tout le nord-ouest de la Chine et jusqu'en Mandchourie.
Ce style est apparenté mais différent de celui de la grue blanche.

Mizong Quan ("boxe tantrique")

Époque : à partir de l'époque Yuan
Religion associée : Bouddhisme tantrique
Style : externe (yang)
Compétences-qi : Bagarre, Combat instinctif, Équilibre impossible, Magie (Maillet de diamant, Mantra d'Avalokitesvara, Mantra de Bhaisajyaguru, Troisième œil)
Ce style est mal connu car il ne s'est transmis qu'au sein de sectes ou de sociétés secrètes d'inspiration tantrique.

Shuaijiao ou Xiangpu

Époque : toutes
Religion associée : aucune
Style : interne (yin)
Compétences-qi : Lutte Ce style est plus connu en Occident sous son nom japonais de sumô. Il s'agit d'une lutte à base de projections mais comportant également des prises et des coups de pied.

Taiji Shan ("éventail du Grand Faîte")

Époque : à partir de l'époque Ming
Religion associée : Taoïsme
Style : interne (yin)
Compétences-qi : Armes de mêlée, Athlétisme, Bagarre, Combat instinctif, Équilibre impossible, Lutte, Magie (Armure, Guérison, Télékinésie, Vol), Stoïcisme
Cette école est dérivée du Taiji Quan mais met l'accent sur le combat à l'éventail (shan), arme facile à dissimuler.
Arme Type Compétence Facteur
Vitesse
Dommages bonus parade/
malus attaque
Éventail 1 main Armes de mêlée 4 1d4+1 5%

Tiebu Shan ("chemise de fer")

Époque : toutes
Religion associée : aucune
Style : interne (yin)
Compétences-qi : Athlétisme, Bagarre, Force héroïque, Lutte, Magie (Armure, Guérison, Vol), Stoïcisme
Cette école met l'accent sur les pratiques destinées à durcir le corps ainsi que la main du combattant.

Wing Chun ("poing du joli temps")

Époque : à partir de l'époque Ming
Religion associée : aucune
Style : externe (yang)
Compétences-qi : Athlétisme, Bagarre, Cascade, Force héroïque, Lutte, Magie (Vitesse)
Cette école fut fondée par une nonne bouddhiste, mais son enseignement se répandit ensuite auprès de pratiquants de tout sexe et de toute croyance, principalement dans les milieux anti-Mandchous.

Xingyi Quan ("boxe de l'unité du corps et de l'esprit")

Époque : à partir de l'époque Yuan
Religion associée : Taoïsme
Style : interne (yin)
Compétences-qi : Armes d'hast, Athlétisme, Bagarre, Cascade, Combat instinctif, Lutte, Stoïcisme
Cette école fut créée, d'après la légende, par le général Yue Fei. Son style de combat est enseigné aux officiers de la garde impériale.

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