7. Sectes
L'existence de sectes, puis de sociétés secrètes, est un élément fondamental de la société
chinoise, surtout dans l'optique d'une campagne fantastique ou héroïque.
Dans une société chinoise somme toute peu religieuse, les personnages épris de mystique n'ont
finalement d'autre choix que de se réunir en sectes. À l'époque Qing, quand
les empereurs mandchous surveilleront de très près tout mouvement religieux "suspect",
ces sectes deviendront des sociétés secrètes.
Ce chapitre présente principalement les sectes organisées et reconnues tout au long de l'histoire
chinoise. Le MJ est libre de créer lui-même des sectes plus ésotériques ou des sociétés secrètes
plus radicales, en fonction de son cadre de campagne.
Pour devenir membre d'une secte, un personnage doit répondre à certains critères, indiqués dans les
descriptions ci-dessous.
Lorsque le personnage rejoint la secte, il gagne certains avantages (cf. ci-dessous), mais il
doit en contrepartie faire vœu de chasteté (sauf pour la secte Zhengyi), et se
choisir un maître dont il devient pratiquement le larbin.
Le MJ devrait limiter l'accès aux sectes aux campagnes se déroulant dans un contexte religieux
(lutte contre des démons, recherche de reliques) ou politico-religieux (lutte contre des religions
étrangères, rivalité entre bouddhistes et taoïstes).
7.1 - Sectes bouddhiques
Chan originel
- Époque
- Tang
- Description
- La fondation du chan originel est attribuée au moine indien Bodhidharma, mais la secte
elle-même est plus chinoise que bouddhique, et très taoïsante par l'importance accordée à
l'érémitisme, à la méditation, à la relation maître-disciple, et aux paroles des patriarches plutôt
qu'aux sûtra. Après l'époque Song, la secte se divise en écoles rivales
et décline.
- Membres
- Le chan accepte aussi bien des membres laïcs que des moines.
Les moines vivent dans les monastères chan, les laïcs viennent régulièrement s'y ressourcer.
- Conditions requises
- Membres laïcs
Être un bon bouddhiste (score de KAR supérieur ou égal à 65).
Ne pas être membre laïc de la Terre pure ni d'une secte d'une autre religion.
- Moines
Être un bon bouddhiste (score de KAR supérieur ou égal à 75).
Respecter les trois vœux de chasteté, érémitisme et végétarisme.
Chant à 90% minimum.
Connaissance des religions à 60% maximum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Membres laïcs
Accès à l'apprentissage du sortilège Clairvoyance.
Stoïcisme +5% (peut être utilisée en combat wushu indépendamment
de l'école pratiquée).
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Chant, Connaissance des peuples, Lire et écrire / sinogrammes,
Méditation et Stoïcisme
à raison de 1% par mois de retraite.
- Moines
Méditation +35%.
Stoïcisme +15% (peut être utilisée en combat wushu indépendamment
de l'école pratiquée).
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Chant, Connaissance des peuples, Lire et écrire / sinogrammes
à raison de 1% par mois de retraite,
et les compétences Méditation et Stoïcisme
à raison de 2% par mois de retraite.
- Contraintes
- Division en écoles rivales.
Rivalité avec la secte de la Terre Pure.
La compétence Connaissance des religions est limitée à 60% pour les religions autres
que le bouddhisme chan.
Chan tardif
- Époque
- À partir de l'époque Ming
- Description
- Le chan renaît à l’époque Ming en Chine du sud. Iconoclaste,
le chan tardif vise à l’éveil subit, atteint grâce aux paradoxes, à la méditation
sur des thèmes absurdes (gong’an), aux réponses déroutantes, aux cris et parfois
même aux coups de bâton.
- Membres
- Le chan accepte aussi bien des membres laïcs que des moines.
Les moines vivent dans les monastères chan, les laïcs viennent régulièrement s'y ressourcer.
- Conditions requises
- Membres laïcs
Être un bon bouddhiste (score de KAR supérieur ou égal à 65).
Être originaire du sud de la Chine.
Ne pas être membre laïc de la Terre pure ni d'une secte d'une autre religion.
- Moines
Être un bon bouddhiste (score de KAR supérieur ou égal à 75).
Être originaire du sud de la Chine.
Respecter les trois vœux de chasteté, érémitisme et végétarisme.
Chant à 75% minimum.
Shaolin Quan à 45% minimum.
Connaissance des religions à 60% maximum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Membres laïcs
Accès à l'apprentissage du sortilège Clairvoyance.
Shaolin Quan +5%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Chant, Lire et écrire / sinogrammes,
Méditation et Shaolin Quan
à raison de 1% par mois de retraite.
- Moines
Méditation +35%.
Shaolin Quan +15%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Chant, Lire et écrire / sinogrammes
à raison de 1% par mois de retraite,
et les compétences Méditation et Shaolin Quan
à raison de 2% par mois de retraite.
- Contraintes
- Rivalité avec la secte de la Terre Pure.
La compétence Connaissance des religions est limitée à 60% pour les religions autres
que le bouddhisme chan.
Mijiao
- Époque
- Tang
- Description
- Secte d'origine indo-tibétaine privilégiant les aspects rituels, initiatiques et ésotériques du bouddhisme.
C'est la secte mijiao qui a développé la magie bouddhique, ainsi que l'emploi des mantra
et des mandala.
- Membres
- Le mijiao accepte aussi bien des membres laïcs que des bonzes.
Les bonzes vivent dans les temples mijiao, qui sont situés en ville plutôt que dans des lieux
isolés comme pour les autres sectes bouddhiques. Les laïcs se rendent dans les temples pour étudier les
doctrines de la secte.
- Conditions requises
- Membres laïcs
Avoir un score en POU supérieur ou égal à 13.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Bonzes
Avoir un score en POU supérieur ou égal à 15.
Langue étrangère / sanskrit à 45% minimum.
Lire et écrire / alphabet-syllabaire indien à 45% minimum.
Persuasion à 75% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Membres laïcs
Accès à l'apprentissage du sortilège Charme, ainsi qu'à celui de certains
sortilèges rares (avec l'accord du MJ).
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Langue étrangère / sanskrit, Lire et écrire / alphabet-syllabaire indien,
à raison de 1% par mois d'étude.
- Bonzes
Charme (sortilège) +25%.
Accès à certains sortilèges rares (avec l'accord du MJ).
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Langue étrangère / sanskrit, Lire et écrire / alphabet-syllabaire indien,
à raison de 2% par mois d'étude.
- Contraintes
- Secte appréciée de la cour et de la noblesse : le personnage pourra difficilement
partir à l'aventure.
Secte de la Terre Pure
- Époque
- Toutes
- Description
- Cette secte affirme que la foi et les prières, et surtout l'invocation inlassable du nom d'Emituofo,
suffisent pour renaître dans le paradis d'Occident. Cette secte attire de nombreux laïcs par la
simplicité de ses pratiques : vœu de renaître en Terre pure et dévotion au Bouddha de
lumière infinie, Emituofo.
- Membres
- La secte de la Terre pure accepte aussi bien des membres laïcs que des moines.
Les moines vivent dans les monastères de la Terre pure, les laïcs viennent régulièrement
y acquérir du mérite.
- Conditions requises
- Membres laïcs
Être un bon bouddhiste (score de KAR supérieur ou égal à 75).
Ne pas être membre laïc du chan ni d'une secte d'une autre religion.
- Moines
Être un bon bouddhiste (score de KAR supérieur ou égal à 75).
Respecter les deux vœux de chasteté et de végétarisme.
Connaissance des religions à 90% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Membres laïcs
Accès à l'apprentissage du sortilège Protection.
Le personnage peut utiliser le sortilège de Protection même s'il a un POU
inférieur à 13.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Connaissance des religions et Lire et écrire / sinogrammes
à raison de 1% par mois de retraite.
- Moines
Protection (sortilège) +25%.
Le personnage peut utiliser le sortilège de Protection même s'il a un POU
inférieur à 13.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Connaissance des religions et Lire et écrire / sinogrammes
à raison de 2% par mois de retraite.
- Contraintes
- Une fois que le personnage a rejoint la secte, son KAR doit
toujours être supérieur ou égal à 75.
Rivalité avec la secte chan.
Tiantai
- Époque
- Toutes
- Description et membres
- Cette secte est principalement composée de moines. Elle met l'accent sur l'étude
des sûtra et cherche à surmonter les différences entre les enseignements
des diverses écoles. Bien qu'il s'agisse d'une secte qui s'adresse avant tout aux
lettrés, elle a également élaboré un canon ésotérique employant des mantra.
- Conditions requises
- Chant à 60% minimum.
Connaissance des religions à 90% minimum.
Lire et écrire / sinogrammes à 140% minimum.
Méditation à 45% minimum.
Persuasion à 60% minimum.
- Avantages
- Protection (sortilège) +15%.
Accès à certains sortilèges rares (avec l'accord du MJ).
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Chant, Langue étrangère / sanskrit et Lire et écrire / alphabet-syllabaire indien
à raison de 1% par mois de retraite,
et la compétence Méditation
à raison de 2% par mois de retraite.
- Contraintes
- Les compétences de combat sont limitées à 50% (si le personnage avait des compétences de
combat supérieures à 50%, elles passent à 50%).
7.2 - Sectes bouddhistes syncrétiques
Secte du Lotus Blanc
- Époque
- À partir de l'époque Yuan
- Description
- Vaste mouvement syncrétiste sotériologique et mystique, la secte du Lotus Blanc place le
salut de ses membres dans leur réincarnation dans le paradis du buddha Emituofo.
La vie dans ce monde-ci est considérée sans espoir (influence du manichéisme).
La secte pratique une forme particulière de spiritisme, l'écriture automatique.
À l'époque Qing, la secte est anti-mandchoue et collabore avec le
mouvement anti-occidental des Boxeurs.
- Membres
- La secte du Lotus Blanc recrute principalement en milieu rural, parmi les
paysans mécontents de leurs conditions de vie (corvées, impôts).
- Conditions requises
- Être parrainé par quelqu'un qui soit déjà membre de la secte.
Connaissance des religions à 45% minimum.
- Avantages
- Emei Quan +10%.
Stoïcisme +10% (peut être utilisée en combat wushu indépendamment
de l'école pratiquée).
Spiritisme (sortilège) +10%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser la
compétence Emei Quan
à raison de 3% par mois de retraite.
- Contraintes
- Secte proscrite, danger de condamnation si découvert.
Végétarisme strict.
Secte de Maître Luo
- Époque
- Qing
- Description et membres
- Cette secte procède d'un syncrétisme bouddhisme-taoïsme-manichéisme.
La divinité
principale adorée par cette secte est la Vieille Mère sans naissance (Wusheng Laomu).
Cependant, plus que d'une véritable secte, il s'agit d'un ensemble d'ermites partageant une
doctrine commune.
- Conditions requises
- Connaissance des religions à 80% minimum.
Une compétence de combat wushu à 25% minimum.
- Avantages
- Clairvoyance (sortilège) +25%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser sa
compétence de combat wushu
à raison de 3% par mois de retraite.
- Contraintes
- Érémitisme.
7.3 - Sectes taoïques
École du Maoshan
- Époque
- Tang
- Description
- Cette secte met l'accent sur le taoïsme religieux (daojia) et l'étude des
textes sacrés, mais ne néglige pas pour autant l'alchimie ni la méditation extatique.
Au contraire, la recherche de l'Élixir de longue vie fait partie des préoccupations
majeures de l'école du Maoshan.
- Membres
- Les membres de cette secte sont des moines ou des mystiques, ou des prêtres taoïstes
davantage préoccupés par la recherche de l'état de zhenren que par la vie
civile et le sacerdoce auprès des croyants.
Cette secte accepte également les femmes, qui deviennent des nonnes, en imitation du
bouddhisme.
- Conditions requises
- Prêtres et moines
Alchimie à 60% minimum.
Connaissance des religions à 90% minimum.
Lire et écrire / sinogrammes à 90% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Mystiques
Alchimie à 75% minimum.
Connaissance des religions à 75% minimum.
Lire et écrire / sinogrammes à 60% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Prêtres et moines
Accès à l'apprentissage du sortilège Spiritisme.
Alchimie +25%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser ses
compétences Potions et herbes et Secourisme à raison de 1% par mois de retraite, et ses
compétences Alchimie et Lire et écrire / sinogrammes à raison de 2% par mois de retraite.
- Mystiques
Accès à l'apprentissage du sortilège Détection des substances, ainsi qu'à celui
de certains sortilèges rares (avec l'accord du MJ).
Alchimie +35%.
Méditation +35%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser sa
compétence Secourisme à raison de 1% par mois de retraite, et
ses compétences Alchimie et Potions et herbes à raison de 2% par mois de retraite.
- Contraintes
- Absorption de substances psychotropes (assuétude) : le personnage doit absorber régulièrement
des pastilles de cinabre. Pour chaque semaine passée sans en absorber, il doit tirer sous CON×5% ;
en cas d'échec il perd un point de CON (définitivement).
École du Shangqing
- Époque
- Tang - Yuan
- Description
- L'école du Shangqing, dont la doctrine est influencée par les anciennes croyances
chamaniques des peuples aborigènes du sud, est la principale secte taoïque du sud de la Chine, et
le restera jusqu'à l'avénement de la secte Zhengyi dont la doctrine, en revanche, est
essentiellement inspirée du taoïsme populaire (daojiao) du nord.
- Membres
- Les membres de cette secte sont des moines ou des mystiques.
- Conditions requises
- Être originaire du sud de la Chine.
Chant à 60% minimum.
Connaissance de la nature à 45% minimum.
Légendes à 45% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Accès à l'apprentissage des sortilèges Fanatisme et Spiritisme.
Méditation +25%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser sa
compétence Méditation
à raison de 2% par mois de retraite.
- Contraintes
- Érémitisme.
Secte des Cinq Boisseaux de Riz
- Époque
- Tang
- Description
- Principale secte taoïque de l'époque Tang, la secte des Cinq Boisseaux
de Riz est une véritable Église, avec son Patriarche, descendant du fondateur Zhang Daoling,
et ses maîtres-célestes, hiérarchie de prêtres très puissante. Elle est également le
principal véhicule du taoïsme populaire (daojiao).
Selon les vicissitudes des relations entre la Cour et l'Église, la secte a aussi bien pu
être une sorte d'Église officielle qu'un ferment de rébellions paysannes (mouvement des
"Turbans jaunes"). Globalement, par sa structure organisée, l'Église aura su
influencer la Cour comme le peuple.
- Membres
- Cette secte recrute aussi bien parmi les laïcs (hommes et femmes) que parmi les prêtres
taoïstes.
- Conditions requises
- Membres laïcs
Être originaire du Sichuan ou du nord de la Chine.
Armes de mêlée à 45% minimum.
Connaissance des religions à 60% minimum.
Ne pas être déjà membre laïc de l'école du Lingbao ni d'une secte
d'une autre religion.
- Prêtres
Être originaire du Sichuan ou du nord de la Chine.
Alchimie à 60% minimum.
Connaissance des religions à 90% minimum.
Persuasion à 75% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Membres laïcs
Qinna +10%.
Avec l'autorisation d'un prêtre de la secte, un membre laïc peut
épouser un autre membre laïc.
Le personnage est logé et nourri gratuitement dans les "auberges
d'équité" établies par la secte le long des chemins.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser sa
compétence Connaissance de la nature à raison de 1% par mois de retraite, et sa
compétence Qinna à raison de 2% par mois de retraite.
- Prêtres
Qinna +5%.
Amulette contre le Châtiment karmique : +30% sur la table de résistance.
Le personnage est logé et nourri gratuitement dans les "auberges
d'équité" établies par la secte le long des chemins.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser ses
compétences Connaissance de la nature et Qinna à raison de 1% par mois de retraite, et sa
compétence Alchimie à raison de 2% par mois de retraite.
- Contraintes
- Obligation de résider dans les maisons communautaires (phalanstères) de la secte.
Interdiction de travailler de concert avec des bouddhistes ou avec des membres
de l'école du Lingbao.
Secte Quanzhen ("perfection totale")
- Époque
- À partir de l'époque Yuan
- Description
- Cette secte est issue de la division du taoïsme populaire en sectes, au
XIIIe siècle.
Elle insiste sur les aspects intellectualistes et ascétiques : vie retirée, méditation,
étude des textes sacrés.
- Membres
- Surtout des moines, ou alors des lettrés désirant prendre un peu de "recul" par
rapport à la vie civile.
- Conditions requises
- Être originaire du Sichuan ou du nord de la Chine.
Connaissance des religions à 90% minimum.
Lire et écrire / sinogrammes à 90% minimum.
Philosophie, littérature à 30% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Possibilité d'apprendre des sortilèges de magie bouddhique (syncrétisme
religieux) lors des retraites.
- Contraintes
- Obligation de lutter contre les déviances de la religion populaire.
Vie en phalanstère.
Secte Zhengyi ("mouvement orthodoxe")
- Époque
- À partir de l'époque Yuan
- Description
- Cette secte est issue de la division du taoïsme populaire en sectes, au
XIIIe siècle.
Elle met l'accent sur l'utilisation des papiers de charme, les exorcismes
et les rites de communication avec les esprits, bref avec tous les éléments
du taoïsme les plus proches de la religion populaire.
- Membres
- Les membres de cette secte sont des prêtres taoïstes, des exorcistes, des
médiums.
- Conditions requises
- Être originaire du sud de la Chine.
Connaissance des religions à 75% minimum.
Légendes à 45% minimum.
Persuasion à 75% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Spiritisme (sortilège) +25%.
Si le personnage fait un pèlerinage au Longshu Shan, siège de la secte,
il y sera guéri de toute blessure, toute maladie.
- Contraintes
- Obéissance absolue aux Tianshi ("maîtres célestes").
7.4 - Sectes taoïstes syncrétiques
Secte de l'Eau Pure
- Époque
- Qing
- Description et membres
- Cette secte syncrétiste est issue d'une scission de la secte taoïste Zhengyi ;
ses membres prient devant une jarre d'"eau pure" censée représenter le Dao.
- Conditions requises
- Être parrainé par quelqu'un qui soit déjà membre de la secte.
Connaissance des religions à 90% minimum.
Ne connaître aucun sortilège (si le personnage a des compétences magiques, elles passent
à 0%).
- Avantages
- Shaolin Quan +15%.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser la
compétence Shaolin Quan
à raison de 3% par mois de retraite.
- Contraintes
- Interdiction d'utiliser la magie, les armes à feu.
École du Lingbao
- Époque
- Tang - Yuan
- Description
- L'école du Joyau sacré procède d'un syncrétisme bouddhisme-taoïsme. Cette secte adore principalement la
reine-mère d'Occident (Xi Wangmu), le Phénix, qui est son oiseau consacré, et les
Immortels des monts Kunlun.
L'école du Lingbao considère que le Bouddha n'est autre qu'une réincarnation de
Laozi. Elle tire cet amalgame du Sûtra sur la conversion des barbares
(Huahu jing), qui est en réalité un faux.
Bien que la doctrine de la secte soit essentiellement taoïste (pratique de la magie, recherche
d'immortalité), l'influence mahayanique apparaît dans l'importance accordée au salut de tous
les êtres, et non seulement des membres de la secte.
- Membres
- Les membres de cette secte sont des moines taoïstes ou des laïcs qui vivent au service de ces
moines. Les monastères du Lingbao sont organisés en imitation des monastères
bouddhiques.
- Conditions requises
- Membres laïcs
Être originaire du sud de la Chine.
Connaissance des religions à 60% minimum.
Lire et écrire / sinogrammes à 60% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Moines
Être originaire du sud de la Chine.
Respecter la discipline taoïste (gymnastique quotidienne, alimentation particulière).
Chant à 75% minimum.
Connaissance des religions à 90% minimum.
Lire et écrire / sinogrammes à 120% minimum.
Méditation à 60% minimum.
Ne pas être déjà membre d'une autre secte.
- Avantages
- Membres laïcs
Accès à l'apprentissage du sortilège Détection des substances.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Connaissance des religions et Lire et écrire / sinogrammes
à raison de 1% par mois de retraite.
- Moines
Accès à certains sortilèges rares (avec l'accord du MJ).
Amulette de visualisation (permet de percer les illusions) : +15% sur la
table de résistance.
Au moment de l'intronisation dans la secte : +1 point de Qi.
Entre deux aventures (cf. 9.6), le personnage peut faire progresser les
compétences Connaissance des religions et Lire et écrire / sinogrammes
à raison de 2% par mois de retraite.
Intervention des Immortels. En cas de situation désespérée (à l'appréciation
du MJ), le personnage a une chance d'être secouru par les Immortels des
monts Kunlun. Il doit l'annoncer au MJ, puis lancer 1d100. Si le résultat est
inférieur ou égal à son total POU+PQ, un yuren vient au secours du personnage
dans un délai de 2d10 min.
En paiement de ce service, les Immortels exigeront 1 point de POU du personnage
(définitivement perdu !) lors de sa prochaine retraite au monastère.
- Contraintes
- Le KAR doit toujours être supérieur ou égal à 45.
7.5 - Sociétés secrètes
Les sociétés secrètes, surtout à l'époque Qing, sont une source inépuisable
d'idées de scénarios.
Je ne résiste pas au plaisir de vous livrer
l'article
de l'Encyclopædia Universalis
sur les sociétés secrètes, une vraie mine !